Alam semesta Marvel menghadapi fasa penting di mana permainan video, filem dan siri televisyen saling berkoordinasi untuk mengekalkan minat penonton selepas bertahun-tahun ditayangkan secara berterusan. Ketika Multiverse Saga hampir berakhir di pawagam, gergasi hiburan itu sedang menyediakan projek baharu untuk konsol, PC dan Disney+, sambil berdebat secara dalaman tentang cara mengurus begitu banyak kandungan untuk mengelakkan daripada kembali kepada tahap ketepuan beberapa tahun yang lalu.
Dalam konteks ini, syarikat itu banyak melabur dalam pengalaman interaktif seperti permainan Marvel baharu: Wolverine untuk PlayStation 5 dan kembalinya permainan pertempuran 2D dengan Arc System Works, di samping menumpukan pada produksi utama Marvel Studios seperti Avengers: Doomsday dan permulaan Fasa 7 yang akan datang dengan but semula X-Men dalam MCU dan Ghost Rider. Hasilnya adalah landskap yang penuh dengan tawaran baharu di mana peminat Eropah dan Sepanyol akan menemui segala-galanya daripada keluaran pawagam utama hingga siri penstriman baharu.
Marvel: Wolverine, aksi garang dan penyesuaian ekstrem pada konsol
Marvel: Wolverine tiba di PlayStation 5 sebagai salah satu keluaran penting dalam ekosistem permainan video Marvel. Game ini, yang akan dilancarkan pada 15 September 2026, menampilkan kisah asli yang berpusat pada Logan dan sistem pertempuran yang mengutamakan gaya jarak dekat, agresif dan sangat fizikal, dengan kuku, serangan, tendangan dan serangan kritikal yang dirangkai bersama untuk mengekalkan tekanan ke atas musuh.
Permainan ini menampilkan sistem teknik khas yang boleh dilengkapi , sehingga empat pada satu masa, yang membolehkan pemain menyesuaikan gaya pertarungan mereka: daripada gerakan kawalan orang ramai seperti Tornado Spin, yang direka untuk mendapatkan semula ruang dan mengubah kedudukan, kepada serangan yang lebih pembedahan seperti Knee Buster atau Spiral Attack, yang memberi ganjaran kepada ketepatan dan risiko. Kebolehan ini digabungkan dengan sistem kombo yang lancar yang memastikan Logan sentiasa terlibat dalam pertempuran jarak dekat.
Sistem perkembangan bergantung pada pelbagai peningkatan yang mengubah suai parameter utama Logan dalam pertempuran: penyerapan peluru yang lebih baik, keupayaan Rage yang lebih berkesan, tetingkap sekatan yang diperluas, atau kesan panik pada lawan. Terdapat berpuluh-puluh peningkatan ini, yang direka untuk membolehkan pemain mengkonfigurasi Wolverine ideal mereka, sama ada lebih berdaya tahan, lebih menyerang, atau tertumpu pada kawalan pertempuran.
Unsur yang mengartikulasikan keseluruhan sistem ini ialah Logan's Rage , palang tiga peringkat yang berfungsi sebagai simpanan adrenalin. Ia boleh digunakan untuk memanjangkan hayat dalam situasi ekstrem, menguatkan stamina atau melepaskan mod berserker di mana kerosakan meningkat dengan mengorbankan risiko yang lebih besar. Menguruskan Rage ini, digabungkan dengan teknik yang dilengkapi, membuat perbezaan antara hampir tidak terselamat dalam pertempuran dan mengatasi musuh.
Secara naratifnya, Marvel: Wolverine mempersembahkan jalan cerita global di mana Logan mengembara ke pelbagai pelosok dunia untuk menggagalkan rancangan Bolivar Trask , yang bertekad untuk menjalankan serangannya terhadap kaum mutan. Di sampingnya terdapat tokoh-tokoh yang dikenali seperti Jean Gray dan ahli Pasukan X, dalam konteks di mana hampir tiada mutan yang tinggal untuk menubuhkan tempat perlindungan atau organisasi yang stabil, meletakkan Logan pada saat genting untuk kelangsungan hidup kaumnya.
Permainan ini tidak terhad kepada pertempuran utama: antara pertemuan, pemain boleh meneroka dan berbual dengan pasukan , mencari pintu Nightmare yang membuka cabaran pertempuran dan pergerakan tambahan, menjejaki botol wiski koleksi atau mencari peti bahan yang mengandungi kenangan dan sumber Logan yang hilang untuk membuat kostum. Kostum ini diinspirasikan oleh komik, filem dan siri animasi, daripada Weapon X, Old Man Logan dan Ultimate Wolverine kepada penampilan harian yang lebih seperti pakaian Patch atau pakaian awam.
Selain reka bentuk asal Battle Reborn oleh Insomniac Games, setiap pakaian boleh memberikan bonus permainan seperti peningkatan kesihatan atau akses kepada varian kuku baharu: tulang, bergerigi, melengkung, reflektif, bersudut dan banyak lagi. Sesetengah item pakaian, seperti hud atau topi, boleh dihidupkan atau dimatikan, memberikan pemain kebebasan estetik yang tinggi tanpa mengorbankan kelebihan pertempuran. Perincian yang menarik: di luar pertempuran, hanya menekan L2 + R2 akan membuatkan Logan menghulurkan kukunya.
Tajuk ini juga merangkumi pakej mod tambahan yang mantap yang tersedia semasa pelancaran dalam apa yang dipanggil Nightmare Cabin . Ini termasuk mod New Game+ dengan teknik eksklusif dan had tahap lanjutan, pilihan untuk memainkan semula misi untuk menghidupkan semula bahagian cerita, Nightmare Challenges dengan sistem pemarkahan dan Mod Foto yang tersedia melalui kemas kini hari pertama, yang membolehkan anda merakam sebarang momen pengembaraan.
Pertaruhan Marvel pada permainan pertempuran 2D: daripada TOKON Marvel Super Heroes hingga Fighting Souls

Selain pengembaraan solo Wolverine, Marvel mengukuhkan kehadirannya dalam genre pertempuran 2D dengan kerjasama Arc System Works, studio Jepun di sebalik francais seperti Guilty Gear dan filem hit Dragon Ball FighterZ. Selepas bertahun-tahun Capcom menetapkan standard dengan siri Marvel vs. Capcom, francais ini telah menemui rakan kongsi baharu dalam ArcSys untuk mentafsir semula multiverse adiwira dalam format yang kompetitif.
Salah satu projek yang paling menarik ialah TOKON Marvel Super Heroes , sebuah judul yang merangkumi estetika anime yang terang-terangan, menghormati reka bentuk buku komik klasik sambil menambah sentuhan bergaya dan moden. Dari segi permainan, Arc System Works mengekalkan format pertempuran berasaskan pasukan yang diwarisi daripada Capcom, tetapi mengembangkannya kepada perlawanan 4 lawan 4 , menghasilkan tahap huru-hara terkawal di skrin yang berfungsi sebagai tontonan visual dan sebagai penggerak di sebalik mod cerita.
Plot ini berkisar tentang Sang Juara , seorang makhluk yang mengaku dirinya paling berkuasa dalam multiverse dan menganjurkan kejohanan untuk mengumpulkan pejuang terbaik galaksi, sekali gus menjalin pakatan yang tidak dijangka antara wira dan penjahat. Mod cerita dipersembahkan melalui urutan jalur komik dan adegan sinematik ringkas, membolehkan pemain mengalami konflik dari perspektif yang berbeza—satu ciri yang bergema dengan baik dalam kalangan peminat buku komik Eropah, yang sudah biasa dengan persilangan watak ini.
Dari segi kebolehcapaian, sistem pertempuran membolehkan pemain bertukar antara kombo manual dan automatik . Pemain veteran boleh menggunakan pelaksanaan tradisional dengan arahan yang kompleks, manakala mereka yang datang dari filem atau rancangan TV dan tidak biasa dengan permainan pertempuran mempunyai mod automatik yang mengawal serangan hanya dengan menekan butang berulang kali. Untuk mengekalkan keseimbangan persaingan, kombo berbantu ini menyebabkan kerosakan yang lebih sedikit, sekali gus memberi ganjaran kepada usaha menguasai kawalan manual.
Senarai awal menampilkan sekitar dua puluh watak, menggabungkan figura penting seperti Captain America, Iron Man, Spider-Man dan Wolverine dengan pilihan yang lebih berani. Tambahan penting termasuk Doctor Doom , yang kepentingannya juga akan meningkat dalam MCU, dan penyertaan Green Goblin pada hoverkrafnya dan Carnage, yang menggantikan Venom yang popular sebagai wakil symbiote dalam gelombang pertama ini. Antara watak baharu ialah Peni Parker, yang memperkenalkan robot besar tanpa menggunakan robot kelas berat klasik seperti Juggernaut.
Dari segi latar, permainan ini berlaku di beberapa lokasi paling ikonik Marvel, dari Wakanda dan Asgard hinggalah ke Rumah Agam X-Men dan Bandar Raya New York yang penuh dengan penghormatan kepada watak-watak seperti Daredevil. Hasilnya ialah peta tempur yang berfungsi dari segi permainan dan sebagai penghormatan kepada pembaca buku komik Eropah, yang biasa melihat bandar dan alam ini sentiasa ditafsirkan semula.
Arc System Works dan Marvel juga telah mengumumkan pas musim yang akan bermula dengan ketibaan Phoenix Cyclops sebagai watak yang boleh dimuat turun pada musim luruh ini dan, menurut pelbagai kebocoran daripada fail permainan itu sendiri, kemudiannya mungkin merangkumi wira seperti Daredevil, Gambit dan Fantastic Four. Persoalannya masih sama ada yang terakhir akan muncul sebagai watak individu atau sebagai pasukan empat ahli yang lengkap, yang akan sesuai dengan struktur 4 lawan 4 permainan.
Turut menjadi sebahagian daripada ekosistem permainan pertempuran ini ialah Marvel Tokon: Fighting Souls , yang boleh didapati di PlayStation 5 dan PC, yang berkongsi beberapa falsafah ArcSys: templat watak yang boleh dikenali, kehadiran ikon seperti Iron Man, Captain America, Spider-Man dan Wolverine, serta pendekatan yang sangat teliti terhadap reka bentuk penjahat. Semasa pembangunannya, pasukan itu memutuskan untuk tidak memasukkan Venom dalam Knights of Doom kerana dia dianggap lebih sebagai anti-wira daripada penjahat tulen, sebaliknya memilih Carnage untuk mengukuhkan sifat kejam puak itu.
MCU memasuki fasa pentingnya: Doomsday, Secret Wars dan Fasa 7 yang banyak diperdebatkan
Walaupun permainan video sedang mengembangkan bidang interaktif, Marvel Cinematic Universe sedang menghampiri salah satu saat paling sensitifnya. Selepas bertahun-tahun tayangan hampir berturut-turut di pawagam dan di Disney+, apa yang dipanggil "keletihan adiwira" telah memaksa studio itu memikirkan semula strateginya. Kevin Feige malah menjanjikan pengurangan bilangan tayangan tahunan untuk mengelakkan ketepuan, tetapi perancangan jangka sederhana menunjukkan bahawa matlamat ini hanya sebahagiannya dicapai.
Tumpuan segera adalah pada Avengers: Doomsday dan Avengers: Secret Wars , dua filem yang akan menutup Fasa 6 dan, secara kebetulan, Multiverse Saga. Tidak akan ada tayangan filem pertengahan antara kedua-dua judul ini, satu jeda yang sepatutnya membantu menumpukan perhatian pada kemuncak francais ini. Walau bagaimanapun, musim baharu siri seperti Daredevil: Born Again dijangkakan, kerana plotnya berjalan selari dan tidak mengganggu jalan cerita utama Avengers.
Di luar jeda terkawal ini, jadual menjadi lebih ketat lagi bermula pada tahun 2028 , apabila Fasa 7 bermula secara rasmi. Tiga produksi utama telah dirancang untuk tahun itu: filem X-Men yang akan memulakan saga baharu, filem Ghost Rider yang dibintangi Ryan Gosling, dan filem Black Panther ketiga dengan David Jonsson mengambil peranan T'Challa II. Filem Spider-Man baharu dengan Tom Holland juga boleh ditambah jika Sony dan Marvel memutuskan untuk memanfaatkan kejayaan Spider-Man: Brand New Day , yang telah jauh melebihi $2.000 bilion di box office.
Kemungkinan tiga atau empat keluaran Marvel dalam satu tahun, digabungkan dengan bilangan siri yang belum ditentukan di Disney+, telah membuka semula perdebatan tentang sama ada francais itu benar-benar telah belajar daripada fasa pengeluaran berlebihan sebelumnya. Suara-suara di dalam dan di luar industri memberi amaran tentang risiko mengulangi kesilapan lalu: tarikh akhir pasca produksi yang terlalu ketat, kesan visual di bawah jangkaan, dan penonton yang mula mengabaikan jika ia merasakan penurunan dalam kualiti keseluruhan.
Satu contoh yang sering disebut ialah Spider-Man: Brand New Day. Hampir lima tahun telah berlalu sejak filem Spider-Man yang terakhir, dan menurut penganalisis, jurang ini telah menyumbang kepada peningkatan minat penonton dan kejayaan box office. Kesimpulannya jelas: menjarakkan tayangan filem boleh menguntungkan, baik dari segi kewangan mahupun dari segi persepsi jenama, dengan syarat projek tersebut mengekalkan standard kualiti yang tinggi dan bukan sebahagian daripada aliran kandungan yang tidak terganggu.
Dalam kes khusus Eropah dan Sepanyol, di mana jadual tayangan biasanya disegerakkan dengan Amerika Syarikat, pempamer memerhatikan dengan teliti bagaimana tayangan utama ini akan sesuai dengan pasaran yang turut menerima produksi tempatan dan Eropah yang kukuh setiap tahun. Pengalaman dari beberapa tahun kebelakangan ini menunjukkan bahawa apabila beberapa filem blokbuster dikeluarkan dalam masa beberapa minggu, tidak semuanya berjaya mengekalkan prestasi mereka pada hujung minggu kedua mereka, satu fakta yang membimbangkan rangkaian pawagam dan pengedar.
Doctor Doom menjadi tumpuan utama dalam Doomsday dan dalam komik

Salah satu figura yang paling mengujakan dalam fasa baharu MCU ini ialah Doctor Doom . Marvel Studios telah memutuskan bahawa Robert Downey Jr. akan memakai topeng Victor von Doom dalam Avengers: Doomsday, satu langkah yang telah mencetuskan spekulasi tentang kemungkinan hubungan dengan Tony Stark. Treler yang dikeluarkan setakat ini menunjukkan Doom yang bertopeng sepenuhnya, dengan loghat yang ketara dan hubungan yang kompleks dengan Sue Storm dan Reed Richards, mencadangkan pendekatan yang berbeza daripada yang dilihat dalam komik tetapi dengan persamaan visual yang kuat.
Perisai yang dipakai Doom dalam filem ini menonjol kerana tahap perinciannya yang tinggi , daripada rantai surat hinggalah hiasan yang menggariskan statusnya sebagai raja Latveria. Simbol dan rune yang bertaburan di seluruh jubah dan perisainya membayangkan sisi mistik yang mungkin akan diterokai dalam filem ini. Malah sebelum tayangan di pawagam, Marvel Comics telah memanfaatkan versi baharu ini untuk menerbitkan seni promosi dan kulit buku varian yang mempamerkan penampilan sinematik penjahat dengan ketepatan fotografi yang hampir sama.
Antara inisiatif ini, Doom All-On-One istimewa menonjol , satu isu format besar yang ditulis oleh Al Ewing dan diilustrasikan oleh Alessandro Cappuccio. Komik ini memberi tumpuan kepada persaingan baharu antara Doktor Doom dengan Mephisto dan menjanjikan pengalaman visual yang unik, dibina merentasi lima puluh halaman dua muka surat di mana aksinya hampir memenuhi seluruh ruang. Ia menyertai satu siri penerbitan bertemakan Doom terkini yang direka untuk mereka yang ingin memasuki tayangan perdana Avengers: Doomsday dengan pemahaman baharu tentang latar belakang watak tersebut.
Strategi untuk memperkukuhkan kehadiran Doom di halaman dan di skrin sejajar dengan peranan utamanya dalam menyelesaikan Multiverse . Pengaruhnya juga meliputi permainan video: dalam permainan pertempuran Arc System Works, dia merupakan ahli utama pasukan penjahat, manakala dalam projek Marvel yang lain, dia digambarkan sebagai antagonis berulang dan penghubung antara francais dalaman yang berbeza. Bagi penonton Sepanyol, yang sudah biasa melihat watak itu sejak adaptasi awalnya, kebangkitan semula ini mewakili kepulangan ke barisan hadapan untuk salah satu karya klasik terhebat syarikat itu.
Siri dan kembalinya di Disney+: VisionQuest dan kembalinya Hawkeye

Bahagian televisyen Marvel kekal sebagai salah satu tonggak jenama ini, dengan Disney+ sebagai platform utamanya di Sepanyol dan seluruh Eropah. Salah satu siri yang paling dinanti-nantikan untuk musim akan datang ialah VisionQuest , yang mengakhiri trilogi yang bermula dengan Scarlet Witch dan Vision pada tahun 2021 dan diteruskan dengan Agatha Christie pada tahun 2024. Tayangan perdananya di platform ini dijadualkan pada 14 Oktober, mengukuhkan naratif yang padu di sekitar watak Vision dan akibat penggunaan sihir dan kecerdasan buatan dalam MCU.
Dalam VisionQuest, Paul Bettany mengulangi peranannya sebagai Vision yang dihidupkan semula yang telah bersembunyi selepas melarikan diri daripada mereka yang ingin menggunakannya sebagai senjata. Mencari tujuan baharu, android itu beralih kepada pelbagai personaliti AI yang disepadukan ke dalam pengaturcaraannya—FRIDAY, EDITH, JARVIS dan Ultron—untuk panduan. Muhasabah diri ini terganggu apabila ganjaran di kepalanya memaksanya untuk melarikan diri bersama Thomas Shepard, seorang pemuda dengan masa lalu yang penuh teka-teki yang mungkin berkaitan secara langsung dengan Vision sendiri.
Siri ini akan memfokuskan sebahagian besar plotnya pada konflik dalaman protagonis: dia mesti menentang pengaruh Ultron , bergelut dengan sifat dwi-nya sebagai mesin dan makhluk hidup, dan pada masa yang sama merungkai misteri yang menyelubungi Thomas jika dia mahu memastikan mereka berdua terus hidup. Barisan pelakon termasuk James Spader sebagai suara Ultron, serta Ruaridh Mollica, T'Nia Miller, Emily Hampshire, dan pelakon lain yang melengkapkan ensembel tersebut. Siri ini diarahkan oleh Christopher J. Byrne, Gandja Monteiro, Vincenzo Natali, dan Terry Matalas, yang juga mencipta rancangan itu.
Dari segi penerbitan, VisionQuest mempunyai pasukan penerbitan eksekutif yang merangkumi tokoh-tokoh penting dari Marvel Studios—Kevin Feige, Louis D'Esposito, Brad Winderbaum dan Mary Livanos—bersama Matalas sendiri dan Jac Schaeffer, menunjukkan bahawa penyepaduannya dalam MCU akan menjadi penting. Bagi pelanggan Disney+ Sepanyol, siri ini akan menjadi sebahagian daripada koleksi "Marvel", yang sudah merangkumi penerbitan filem studio dan siri sebelumnya.
Sementara itu, perhatian telah beralih kepada Jeremy Renner , yang telah memberi bayangan tentang kemungkinan kembalinya watak Hawkeye ketika Avengers: Doomsday memasuki peringkat akhir penggambaran. Pelakon itu menyiarkan gambar kostum watak itu di media sosial disertai dengan lagu tema Hawkeye, satu gerak isyarat yang ditafsirkan oleh ramai sebagai pengesahan terselindung tentang penyertaannya, sekurang-kurangnya dalam kameo, dalam filem Avengers.
Laporan yang hampir dengan produksi menunjukkan bahawa penggambaran semula semasa untuk Doomsday tertumpu pada penambahan kameo dan adegan tertentu , dan bukannya mengubah struktur keseluruhan filem. Sumber yang biasa dengan MCU mengandaikan bahawa sebahagian daripada bahan ini akan digunakan untuk memperkenalkan semula watak-watak klasik dan menghubungkan dengan projek masa depan seperti Secret Wars. Dalam kes Hawkeye, ia sesuai sebagai kepulangan simbolik salah seorang Avengers asal, mengukuhkan elemen nostalgia kesimpulan saga tersebut.
Renner, yang enggan kembali menjadi tajuk utama musim kedua siri Hawkeye kerana perselisihan faham kewangan dengan Disney, telah menjelaskan bahawa dia tetap bersedia untuk mengulangi peranannya sebagai pemanah di bawah syarat-syarat yang munasabah. Berikutan kemalangan bajak salji yang serius pada tahun 2023 dan proses pemulihan yang panjang, kepulangannya ke tayangan utama Marvel juga akan mempunyai komponen emosi yang jelas untuk penonton, termasuk penonton Eropah yang mengikuti perkembangannya dengan teliti.
Dengan VisionQuest dan potensi pulangan ini, Disney+ sedang mengukuhkan hubungan antara siri dan filemnya, tetapi cabarannya tetap mencari keseimbangan antara mengembangkan alam semesta dan mengelakkan penonton yang membebankan. Di Sepanyol, di mana platform ini bersaing dengan pelbagai perkhidmatan penstriman, nilai tambah untuk mengadakan tayangan perdana Marvel yang berprofil tinggi adalah kunci untuk mengekalkan dan menarik pelanggan.
Pelan tindakan yang telah dirangka oleh Marvel untuk tahun-tahun akan datang menggabungkan keluaran sinematik utama seperti Avengers: Doomsday, gelombang baharu permainan video yang dipelopori oleh Marvel: Wolverine dan permainan pertempuran Arc System Works, dan siri penting di Disney+ seperti VisionQuest. Semua ini berkisar tentang watak-watak seperti Doctor Doom, X-Men, Ghost Rider dan Hawkeye sendiri, dalam usaha untuk menghidupkan semula francais tanpa melupakan wira dan penjahat klasik. Jika studio berjaya mengurus kandungan ini dengan teliti dan mengekalkan tahap kualiti yang konsisten, penonton Eropah dan Sepanyol akan mempunyai jadual keluaran yang padat di hadapan, yang mampu menghidupkan semula mereka yang mula berasa keletihan adiwira.

